Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Void Fischer Kleiner Prinz Gift Phönix Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Void Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Gift Nachthexe Kleiner Prinz
Riese
Gift Nachthexe Void Fischer Kleiner Prinz
Void
Riese Gift
Gift
Riese Ritter Void Nachthexe
Fischer
Riese
Phönix
Nachthexe
Riese Ritter Gift
Kleiner Prinz
Ritter Riese

Verteidigungssynergien 1 6

Ritter
Kleiner Prinz Gift Fischer Phönix Nachthexe
Riese
Void
Gift
Gift
Ritter Void
Fischer
Ritter
Phönix
Ritter Kleiner Prinz
Nachthexe
Ritter
Kleiner Prinz
Ritter Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void
Ritter Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Ritter Void Nachthexe
Nachthexe Ritter Fischer Phönix
Gift
Nachthexe
Void Gift Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Void Gift Phönix
Fischer Phönix Nachthexe
Ritter Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Gift Ritter Fischer Nachthexe
Gift Phönix Nachthexe
Nachthexe Ritter
Gift Nachthexe
Ritter Phönix
Fischer
Ritter Gift Fischer Nachthexe
Ritter Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Gift Ritter Fischer Kleiner Prinz
Fischer Phönix
Ritter Gift Fischer Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Fischer
Void Gift Ritter Fischer Phönix
Ritter Fischer
Ritter Fischer Phönix Nachthexe
Ritter Fischer Phönix Nachthexe
Gift
Ritter Void Phönix Nachthexe
Ritter Fischer Phönix
Void Ritter Gift Phönix
Phönix
Ritter Phönix
Void Gift Phönix
Ritter Nachthexe
Phönix Ritter Gift Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Gift Phönix
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter
Void Gift Fischer
Void Gift
Ritter Void Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Void Gift Fischer
Void Gift Fischer Nachthexe
Void Gift Ritter Fischer
Void Gift
Gift Ritter Void Fischer
Void Gift Fischer
Gift Fischer
Gift
Gift
Gift
Fischer Nachthexe
Void Gift Fischer
Gift Kleiner Prinz
Void Gift Nachthexe
Void Gift
Void Fischer
Void Gift
Gift Kleiner Prinz
Fischer
Void Gift Fischer
Void Gift Fischer
Void Gift Fischer
Gift Nachthexe Kleiner Prinz
Void Gift
Void Nachthexe
Void Gift Nachthexe
Void Gift
Gift
Void Nachthexe
Gift
Void Gift Ritter
Gift
Void Gift
Gift
Void Gift
Void Gift Kleiner Prinz

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