Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Funki
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Gift
Koboldgang Koboldbohrer Funki
Blitz
Ritter Drachenbaby Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Koboldbohrer Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Funki
Koboldgang
Ritter Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Koboldfass
Ritter Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Koboldfass Riesenkobold Funki
Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Koboldfass Kampfholz Funki
Riesenkobold
Funki Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Funki
Riesenkobold Ritter Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Funki
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer Kampfholz Funki
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Kampfholz
Koboldbohrer
Koboldgang Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz Funki
Kampfholz
Ritter Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Funki
Ritter Koboldgang Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Funki Ritter Koboldbohrer
Funki Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Kampfholz Funki
Koboldgang Kampfholz Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Funki
Koboldgang Ritter Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby
Koboldbohrer Funki Ritter Koboldgang Kampfholz
Funki Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Funki Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Funki
Funki Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Ritter
Funki Koboldbohrer
Koboldgang Ritter Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Funki
Ritter Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Ritter Riesenkobold Kampfholz Funki
Koboldgang Ritter Riesenkobold Kampfholz Funki
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang Funki Ritter Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Funki
Ritter Drachenbaby Kampfholz Funki
Koboldgang Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Ritter Funki
Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Riesenkobold Funki
Drachenbaby Funki
Koboldgang Funki Ritter Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz Funki
Ritter Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Funki
Ritter Kampfholz Funki
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Funki
Kampfholz Drachenbaby Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Funki
Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Koboldgang
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Koboldgang Drachenbaby Funki
Kampfholz Drachenbaby
Funki
Funki
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki

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