Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Koboldgang Tornado Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer
Bombenturm
Mauerbrecher
Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Tornado
Magieschütze Kampfholz
Koboldbohrer
Mauerbrecher Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 12

Ritter
Koboldgang Bombenturm Magieschütze Tornado Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Ritter Tornado Kampfholz Koboldgang Magieschütze
Mauerbrecher
Tornado
Bombenturm Magieschütze Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bombenturm Ritter Koboldgang Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Tornado Ritter Koboldbohrer
Bombenturm Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Bombenturm Magieschütze
Tornado Koboldgang Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Tornado
Koboldgang Ritter Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tornado Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Ritter Koboldgang Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Ritter Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Ritter Koboldgang Tornado Koboldbohrer
Bombenturm Ritter Koboldgang Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Ritter Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Koboldgang Ritter Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Ritter Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Bombenturm Tornado Magieschütze
Koboldgang Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Bombenturm
Tornado Kampfholz
Ritter Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Magieschütze
Koboldgang Ritter Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Kampfholz Tornado
Koboldgang Tornado
Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze

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