Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Blitz
Ritter Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Rakete
Prinz Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Barbarenfass Prinz Magieschütze Funki
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Funki
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Prinz Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Funki
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Funki
Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Ritter Prinz
Funki
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 17

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby Funki
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Ritter Koboldgang Barbarenfass Prinz
Funki
Ritter Koboldgang Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz Funki Ritter
Prinz Funki Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Funki
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Funki
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Prinz Funki Ritter Koboldgang
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Funki Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Funki
Funki Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Funki Prinz
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbarenfass Prinz Funki
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Koboldgang Ritter Prinz Funki
Koboldgang Prinz Ritter Barbarenfass Funki
Ritter Koboldgang Prinz Funki
Feuerwerkerin Koboldgang Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Prinz Funki Ritter
Ritter Prinz Funki
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Koboldgang Funki
Ritter Prinz Funki
Prinz
Prinz Ritter Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Funki
Koboldgang Funki Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Funki
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Prinz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Funki
Barbarenfass Funki
Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Prinz Funki
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Funki
Feuerwerkerin
Funki
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Koboldgang Barbarenfass Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki

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