Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Hexenmutter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Hexenmutter
Blitz
Ritter Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Tornado Hexenmutter Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Tornado Hexenmutter Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexenmutter
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Koboldgang Koboldfass Tornado
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Koboldfass Tornado Hexenmutter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Tornado
Feuerwerkerin Elixiergolem
Hexenmutter
Ritter Elixiergolem
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Tornado
Elixiergolem
Koboldfass
Tornado
Ritter Feuerwerkerin Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Tornado
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Hexenmutter
Tornado Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Feuerwerkerin
Koboldgang Hexenmutter Ritter Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Ritter Koboldgang
Tornado Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Tornado Ritter Feuerwerkerin Hexenmutter
Tornado
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Tornado
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Hexenmutter Koboldgang Tornado
Koboldgang Ritter
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang
Ritter
Tornado
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Tornado Goblin Machine
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Ritter Tornado Goblin Machine
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Goblin Machine
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Goblin Machine
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Goblin Machine
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns