Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Blitz
Ritter Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Flugmaschine Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Ritter Kampfholz
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Kampfholz
Ritter Feuerball Koboldhütte

Verteidigungssynergien 4 13

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball
Kampfholz Ritter Koboldhütte
Flugmaschine
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Ritter Koboldgang Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Ritter
Koboldhütte Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte Ritter Koboldgang Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Ritter Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte
Koboldgang Ritter Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Ritter Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Koboldhütte Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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