Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Ritter Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Eisgolem Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang
Ritter Eisgolem Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Riesenkobold
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Spiegel Riesenkobold
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Spiegel Riesenkobold
Musketierin
Ritter Eisgolem Spiegel Riesenkobold
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 7 12

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang
Ritter Musketierin Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Spiegel
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Spiegel
Eisgolem
Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Spiegel Riesenkobold
Musketierin
Ritter Koboldgang Eisgolem Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Eisgolem
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Koboldgang Ritter Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Ritter Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Ritter Koboldgang Musketierin Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Riesenkobold
Ritter Koboldgang Eisgolem Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Riesenkobold
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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