Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Mauerbrecher
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 6 10

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Musketierin
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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