Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Wut Elektroriese Widderreiterin Kleiner Prinz
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektroriese Widderreiterin
Wut
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Elektroriese Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektroriese Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Widderreiterin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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