Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock Prinz Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Infernodrache Magieschütze
Rakete
Prinz Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Infernodrache Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Prinz Magieschütze
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Rammbock
Ritter Magieschütze Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Rammbock Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Rammbock
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache
Koboldgang
Magieschütze
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Magieschütze
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Magieschütze
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Ritter Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin

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