Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Flugmaschine Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Flugmaschine Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Flugmaschine
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Tesla Flugmaschine Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Flugmaschine Tornado
Königliche Luftpost
Tesla
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin
Elektroriese
Tornado

Verteidigungssynergien 6 13

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Flugmaschine Tornado
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Königliche Luftpost Flugmaschine
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Flugmaschine Tornado
Königliche Luftpost
Ritter Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Flugmaschine
Tesla
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Flugmaschine
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Tornado
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektroriese
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Flugmaschine
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Flugmaschine
Koboldgang Tesla Tornado Ritter Königliche Luftpost
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Feuerwerkerin Tesla Flugmaschine
Tesla Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Flugmaschine
Tesla Flugmaschine Elektroriese
Tesla Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Flugmaschine Tornado Elektroriese
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Flugmaschine Tornado
Tesla Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Tornado
Ritter Koboldgang Tesla
Tornado Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Elektroriese
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Königliche Luftpost Tornado Ritter Feuerwerkerin Tesla Flugmaschine
Tesla Tornado
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Flugmaschine Elektroriese
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Elektroriese
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Flugmaschine
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Tesla Tornado
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Tesla
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese Koboldgang Tesla Flugmaschine Tornado
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Tesla Flugmaschine
Ritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla
Ritter Tesla Flugmaschine
Königliche Luftpost Tornado Elektroriese
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Flugmaschine Elektroriese
Koboldgang Tesla Elektroriese Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Flugmaschine Elektroriese
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Ritter Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektroriese
Tornado
Tornado
Flugmaschine
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektroriese
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin

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