Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Koboldkäfig Hexe
Rakete
Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Koboldkäfig Gift Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Königsschweinchen Gift Hexe
Koboldgang
Ritter Koboldfass Koboldkäfig Königsschweinchen Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Königsschweinchen
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Gift Prinzessin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen Prinzessin
Gift
Ritter Königsschweinchen
Hexe
Ritter Koboldkäfig
Prinzessin
Ritter Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Koboldgang Prinzessin Koboldkäfig Gift Hexe
Koboldgang
Ritter Koboldkäfig Prinzessin
Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Königsschweinchen
Koboldfass
Gift
Ritter Koboldkäfig
Hexe
Ritter Koboldkäfig
Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Ritter
Koboldkäfig Hexe Ritter Koboldgang
Koboldkäfig Gift Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Koboldkäfig Gift Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Gift
Hexe Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Ritter Koboldgang
Koboldgang Gift Hexe Ritter Prinzessin
Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Hexe
Koboldgang Koboldkäfig Gift Hexe Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Gift Hexe
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Hexe
Koboldkäfig Gift Hexe Ritter Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldgang Ritter Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Gift Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Hexe
Koboldgang Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Gift Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Hexe
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter Gift Hexe
Hexe Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Gift
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Ritter Koboldkäfig Gift
Gift Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Ritter
Gift Prinzessin
Gift
Ritter Gift
Gift
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Koboldgang Gift
Gift Ritter Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Ritter Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Gift Hexe Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Gift Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Koboldgang Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Ritter Koboldgang Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin

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