Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Megalakai Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Megalakai Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Koboldgang Megalakai Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Ritter Megalakai Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Rakete Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Rakete Tornado Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Megalakai Tornado Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Megalakai Tornado

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer Magieschütze
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer
Megalakai
Ritter
Bombenturm
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Magieschütze
Koboldbohrer
Ritter Koboldgang
Magieschütze
Tornado Ritter

Verteidigungssynergien 7 10

Ritter
Koboldgang Megalakai Bombenturm Magieschütze Tornado
Koboldgang
Ritter Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Megalakai
Ritter Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Bombenturm
Ritter Tornado Koboldgang Megalakai Magieschütze
Rakete
Tornado
Tornado
Bombenturm Rakete Magieschütze Ritter Megalakai Koboldbohrer
Koboldbohrer
Koboldgang Megalakai Tornado Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Megalakai Magieschütze
Bombenturm Ritter Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Koboldgang Bombenturm Rakete Tornado Ritter Megalakai Koboldbohrer
Bombenturm Ritter Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Bombenturm Rakete Tornado
Koboldgang Tornado Megalakai Bombenturm Magieschütze
Megalakai Rakete Tornado Koboldgang Bombenturm Magieschütze
Rakete Bombenturm Magieschütze
Koboldgang Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Tornado
Koboldgang Ritter Megalakai Bombenturm Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Megalakai Koboldgang Tornado Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Ritter Koboldgang Rakete
Bombenturm Rakete Koboldgang Megalakai Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Ritter Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Rakete Tornado Koboldgang Koboldbohrer
Bombenturm Ritter Koboldgang Tornado Koboldbohrer
Bombenturm Ritter Koboldgang Megalakai Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Ritter Megalakai Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Koboldgang Ritter Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Megalakai Bombenturm Rakete Magieschütze
Koboldgang Ritter Bombenturm Rakete
Koboldgang Rakete Ritter Tornado
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Rakete Koboldgang Bombenturm Tornado Magieschütze
Koboldgang Rakete Ritter Megalakai Bombenturm
Ritter Bombenturm
Rakete Ritter Megalakai Bombenturm Tornado Magieschütze
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Ritter Megalakai Bombenturm
Rakete Tornado
Rakete Ritter Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Magieschütze
Koboldgang Ritter Megalakai Bombenturm Rakete Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Megalakai Bombenturm Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Rakete Koboldbohrer
Tornado Magieschütze
Rakete Koboldbohrer Magieschütze
Ritter Rakete
Rakete Magieschütze
Megalakai Rakete Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado
Rakete Koboldgang Tornado
Rakete Ritter Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Ritter Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Megalakai Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Koboldbohrer
Tornado Magieschütze
Megalakai
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Rakete Megalakai
Megalakai
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Koboldgang Rakete Magieschütze
Rakete Megalakai Tornado Magieschütze
Ritter Koboldgang Megalakai Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete Tornado
Megalakai
Koboldgang Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns