Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Ofen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Skelettarmee
Knall
Koboldgang Flugmaschine Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Ofen Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Skelettarmee
Gift
Koboldgang Flugmaschine Ofen Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Flugmaschine Ofen Gift
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Ofen Megaritter
Flugmaschine
Ritter Ofen Megaritter
Ofen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettarmee
Gift
Ritter Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift

Verteidigungssynergien 1 16

Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Skelettarmee Gift
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Ofen Skelettarmee
Flugmaschine
Ritter Koboldgang Ofen Skelettarmee Megaritter
Ofen
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen
Gift
Ritter Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Koboldgang Flugmaschine Ofen Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Megaritter Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Koboldgang Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Flugmaschine Ofen Megaritter
Ofen Koboldgang Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Gift Ritter Flugmaschine Ofen Megaritter
Koboldgang Flugmaschine Ofen Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Megaritter Ritter Koboldgang Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Koboldgang Ofen Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Gift
Megaritter Ritter Koboldgang Flugmaschine Ofen Skelettarmee
Ofen Gift Ritter Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ofen
Gift Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Ofen Gift Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Flugmaschine Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Gift
Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Koboldgang
Flugmaschine Ofen Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Gift
Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Ritter Flugmaschine Gift
Gift Ofen Megaritter
Gift Flugmaschine Ofen
Flugmaschine Ofen Gift
Gift Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Ritter Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Ritter
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Ofen Gift
Flugmaschine Ofen Gift
Flugmaschine Ofen Gift Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Megaritter
Flugmaschine Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Flugmaschine Gift
Gift Ofen Megaritter
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Megaritter
Gift
Gift Flugmaschine Ofen
Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee
Gift Flugmaschine
Gift Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Megaritter

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