Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Koboldkäfig Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Wächter
Knall
Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Wächter Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Wächter
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Wächter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Eismagier
Gift
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Wächter Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Koboldkäfig Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Wächter Eismagier Musketierin Koboldkäfig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Musketierin Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Ritter Koboldkäfig
Musketierin
Ritter Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Musketierin Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Koboldkäfig Wächter Megaritter
Eismagier
Ritter
Megaritter
Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 16

Ritter
Koboldgang Musketierin Eismagier Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang
Ritter Musketierin Koboldkäfig Wächter Kampfholz Eismagier
Musketierin
Ritter Koboldgang Wächter Kampfholz Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Kampfholz Eismagier
Wächter
Musketierin Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Ritter Koboldgang Koboldkäfig Wächter Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Ritter Musketierin Eismagier
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Musketierin Wächter Eismagier Megaritter
Musketierin Koboldgang Koboldkäfig Eismagier
Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Eismagier
Ritter Koboldgang Wächter Musketierin Eismagier Megaritter
Koboldgang Wächter Eismagier Ritter Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Koboldgang Eismagier
Koboldkäfig Megaritter Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Kampfholz Eismagier
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Kampfholz Ritter Musketierin Wächter Eismagier Megaritter
Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Ritter Musketierin Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Wächter Megaritter Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Ritter Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Wächter Megaritter Ritter Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Wächter Megaritter
Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Wächter Ritter Musketierin Koboldkäfig Eismagier
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Ritter Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Wächter
Megaritter Ritter Musketierin Koboldkäfig Wächter
Megaritter Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Koboldkäfig Wächter
Musketierin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Wächter Ritter Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Wächter Kampfholz
Musketierin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Wächter Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Wächter
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Eismagier
Musketierin Wächter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Wächter
Musketierin Eismagier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin Wächter Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter

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