Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Hexe Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Hexe
Gift
Koboldgang Königsrekruten Hexe
Blitz
Ritter Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerball Hexe Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Mauerbrecher Feuerball Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Königsrekruten Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Mauerbrecher
Feuerball
Ritter Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Ritter Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Hexe
Ritter Prinz
Prinz
Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Mauerbrecher Prinz

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Königsrekruten Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter
Mauerbrecher
Hexe
Ritter Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Hexe
Kampfholz
Feuerball Prinz Ritter Koboldgang Königsrekruten Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Königsrekruten Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinz Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Prinz Ritter Koboldgang
Königsrekruten Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Hexe Koboldgang Königsrekruten Prinz
Ritter Koboldgang Königsrekruten Prinz
Koboldgang Hexe Ritter Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Hexe
Königsrekruten Prinz Ritter Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Koboldgang Königsrekruten Hexe Prinz Kampfholz
Königsrekruten Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Prinz Kampfholz
Ritter Koboldgang Königsrekruten Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Ritter Koboldgang Königsrekruten Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz Ritter Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Prinz
Koboldgang Königsrekruten Ritter Feuerball Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Ritter Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Prinz Ritter Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Ritter Koboldgang Hexe Prinz
Feuerball Koboldgang Hexe
Koboldgang Königsrekruten Prinz Ritter Feuerball Hexe
Ritter Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Ritter Feuerball Hexe Prinz Kampfholz
Königsrekruten Hexe Koboldgang
Ritter Königsrekruten Hexe Prinz
Königsrekruten Feuerball Prinz Kampfholz
Königsrekruten Prinz Ritter Koboldgang Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Hexe
Koboldgang Königsrekruten Hexe Ritter Feuerball Prinz Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Königsrekruten Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Königsrekruten Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Prinz
Ritter Königsrekruten Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Prinz
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Prinz
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Hexe Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball

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