Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Musketierin
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Musketierin
Ritter Skelettfass Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Goldener Ritter
Skelettfass Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Musketierin Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter Goldener Ritter
Musketierin
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter Goldener Ritter
Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Musketierin
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Musketierin Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Musketierin Kanonenkarre Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Ritter Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Goldener Ritter
Ritter Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Goldener Ritter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Musketierin Kanonenkarre Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Ritter Musketierin Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Ritter Musketierin Kanonenkarre
Megaritter Ritter Kanonenkarre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Kanonenkarre Goldener Ritter
Megaritter
Kanonenkarre Megaritter Ritter Koboldgang Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Goldener Ritter
Skelettfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Goldener Ritter
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Musketierin Kanonenkarre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Skelettfass Musketierin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin Megaritter Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter Goldener Ritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter

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