Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Zappys Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Zappys Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Zappys
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Zappys Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Zappys Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Tesla Zappys
Pfeile
Koboldgang Zappys
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Zappys Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Tesla Zappys
Gift
Koboldgang Zappys
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Tunnelgräber Tesla Zappys Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Zappys Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Riesenskelett
Tesla
Zappys
Ritter Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Koboldgang Zappys Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz
Riesenskelett
Kampfholz
Ritter Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Ritter Zappys Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Koboldgang Tesla Zappys Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Zappys Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Zappys
Zappys
Ritter Koboldgang Tesla Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Zappys Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Ritter Koboldgang Zappys Riesenskelett Blitz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Tesla Zappys Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Zappys Kampfholz
Koboldgang Tesla Ritter Zappys Riesenskelett Blitz
Tesla Ritter Koboldgang Zappys
Blitz Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Tesla Zappys
Tesla Blitz Koboldgang Zappys
Blitz Tesla Riesenskelett Kampfholz
Tesla Zappys Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Zappys Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang Ritter Tesla Zappys Riesenskelett Kampfholz
Tesla Koboldgang Zappys
Tesla Ritter Koboldgang Zappys Riesenskelett Blitz Kampfholz
Koboldgang Tesla Zappys Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Zappys
Koboldgang Tesla Zappys Blitz Kampfholz
Tesla Ritter Koboldgang Zappys
Tesla Ritter Koboldgang Zappys Kampfholz
Kampfholz Ritter Tesla Zappys Riesenskelett
Tesla Zappys
Koboldgang Ritter Tesla Zappys Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Zappys Riesenskelett
Ritter Koboldgang Tesla Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Zappys Riesenskelett Ritter Blitz Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Blitz Ritter Tesla Zappys Kampfholz
Riesenskelett Ritter Koboldgang Tesla Zappys
Koboldgang Tesla Zappys
Koboldgang Ritter Tesla Zappys Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Ritter Tesla Zappys
Riesenskelett Blitz Ritter Zappys Kampfholz
Koboldgang Tesla Zappys
Ritter Tesla Zappys Riesenskelett
Blitz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Blitz Ritter Koboldgang Tesla Zappys
Tesla Zappys
Koboldgang Tesla Zappys Ritter Riesenskelett Blitz Kampfholz
Tesla Zappys Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Ritter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Tunnelgräber Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Blitz
Blitz Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Riesenskelett Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Kampfholz
Blitz
Blitz Zappys
Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Zappys
Riesenskelett
Blitz Kampfholz
Blitz Koboldgang Zappys
Blitz Zappys
Kampfholz
Blitz Tunnelgräber Ritter Koboldgang
Kampfholz Blitz
Blitz Riesenskelett
Koboldgang Zappys Riesenskelett Blitz Kampfholz
Zappys Blitz
Blitz Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber

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