Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drei Musketierinnen Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Drei Musketierinnen Bowler Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Drei Musketierinnen Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Bowler Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Grabstein Drei Musketierinnen Bowler Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Drei Musketierinnen Bowler Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Grabstein Void Kleiner Prinz Phönix Bowler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Grabstein Void

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Drei Musketierinnen Bowler
Grabstein
Drei Musketierinnen
Ritter Koboldgang
Void
Bowler
Koboldgang Kleiner Prinz
Phönix
Kleiner Prinz
Ritter Bowler

Verteidigungssynergien 2 7

Ritter
Koboldgang Kleiner Prinz Drei Musketierinnen Bowler Phönix
Koboldgang
Ritter Grabstein
Grabstein
Koboldgang Phönix
Drei Musketierinnen
Ritter
Void
Bowler
Ritter Kleiner Prinz
Phönix
Ritter Grabstein Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Bowler Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Grabstein Void
Ritter Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Phönix
Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler Ritter Grabstein Void
Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang Grabstein Bowler Phönix
Grabstein Bowler
Koboldgang Bowler
Drei Musketierinnen Koboldgang Grabstein Void Phönix Kleiner Prinz
Bowler Void Phönix
Drei Musketierinnen Koboldgang Grabstein Phönix
Ritter Koboldgang Bowler Phönix Kleiner Prinz
Koboldgang Ritter Grabstein Bowler
Drei Musketierinnen Koboldgang Phönix
Grabstein Bowler Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bowler Koboldgang Grabstein
Ritter Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Phönix
Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler
Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang Grabstein Bowler
Grabstein Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler Kleiner Prinz
Ritter Grabstein Bowler Kleiner Prinz
Drei Musketierinnen Phönix
Koboldgang Bowler Ritter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Grabstein Void Bowler
Void Ritter Koboldgang Bowler Phönix
Koboldgang Grabstein Ritter Bowler
Koboldgang Bowler Ritter Phönix
Ritter Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Bowler Phönix
Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Ritter Grabstein Void Bowler Phönix
Ritter Phönix
Void Ritter Grabstein Phönix
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen Phönix
Ritter Grabstein Bowler Phönix
Void Bowler Phönix
Bowler Ritter Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bowler
Koboldgang Grabstein Phönix Ritter Drei Musketierinnen Bowler Kleiner Prinz
Bowler Phönix
Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter
Void Bowler
Void
Ritter Void
Bowler
Bowler
Bowler
Void
Koboldgang Drei Musketierinnen Void Bowler
Void Ritter Bowler
Void
Ritter Drei Musketierinnen Void Bowler
Void
Drei Musketierinnen Bowler
Drei Musketierinnen Bowler
Drei Musketierinnen
Void Drei Musketierinnen Bowler
Bowler Kleiner Prinz
Void Bowler
Void
Void Bowler
Void
Bowler Kleiner Prinz
Void Bowler
Void Bowler
Void
Kleiner Prinz
Void
Void Bowler
Void
Void
Bowler
Koboldgang Grabstein Void
Drei Musketierinnen
Void Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler
Bowler
Void
Drei Musketierinnen
Koboldgang Bowler
Void
Void Bowler Kleiner Prinz

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