Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Gift
Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Prinzessin Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldfass Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Schweinereiter
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Koboldfass
Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby
Ritter Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Ritter Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 4

Ritter
Prinzessin Magieschütze Drachenbaby
Schweinereiter
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Ritter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Magieschütze
Ritter
Goldener Ritter
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Prinzessin
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter
Ritter Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Ritter Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Ritter Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Ritter Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Magieschütze
Ritter
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Goldener Ritter
Ritter Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Ritter Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Magieschütze
Prinzessin
Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Ritter Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

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