Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Magier Drachenbaby Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Riese Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Magier Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Eismagier Schweinereiter Drachenbaby Gift Holzfäller Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Eismagier Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Magier Gift Eismagier Holzfäller
Schweinereiter
Ritter Riese Magier Drachenbaby Gift Holzfäller
Riese
Gift Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Magier
Ritter Schweinereiter Riese Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Schweinereiter Riese Gift Eismagier Holzfäller
Gift
Riese Ritter Schweinereiter Drachenbaby
Eismagier
Ritter Riese Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Ritter Schweinereiter Riese Magier Drachenbaby Eismagier

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Eismagier Magier Drachenbaby Gift Holzfäller
Schweinereiter
Riese
Magier
Ritter Eismagier Holzfäller
Drachenbaby
Eismagier Ritter Holzfäller
Gift
Ritter Eismagier
Eismagier
Ritter Drachenbaby Magier Gift Holzfäller
Holzfäller
Ritter Magier Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Drachenbaby
Holzfäller Ritter Eismagier
Holzfäller Ritter Eismagier
Holzfäller Ritter Eismagier
Gift Holzfäller
Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Magier Drachenbaby Gift Eismagier
Drachenbaby Gift
Eismagier Holzfäller
Ritter Eismagier Holzfäller
Gift Eismagier Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby Gift Eismagier
Holzfäller Ritter Magier Eismagier
Magier Drachenbaby Gift Holzfäller
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Magier Ritter Gift Holzfäller
Ritter Magier Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Magier Drachenbaby Gift Ritter Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Magier Ritter Drachenbaby Gift Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller
Gift Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Ritter
Holzfäller Ritter
Ritter Holzfäller
Magier Gift Drachenbaby Eismagier
Ritter Eismagier Holzfäller
Ritter Holzfäller
Ritter Drachenbaby Gift
Ritter Holzfäller
Gift
Ritter Magier Holzfäller
Magier Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Gift Holzfäller
Gift Magier Drachenbaby Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Drachenbaby
Gift Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Ritter Gift
Magier Gift Drachenbaby
Magier Gift Drachenbaby Eismagier
Magier Drachenbaby Gift
Gift Magier Drachenbaby Eismagier
Gift Magier
Gift Holzfäller
Gift Ritter Magier
Gift Magier Drachenbaby
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift
Gift
Magier Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Magier Gift
Drachenbaby Gift
Gift Magier Drachenbaby Eismagier
Gift Magier Drachenbaby Eismagier
Magier Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Magier Drachenbaby Eismagier
Magier Gift
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Gift Magier Drachenbaby Eismagier
Gift Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Drachenbaby
Magier
Gift

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