Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Ritter Koboldkäfig Mönch
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tornado Koboldkäfig Schweinereiter Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tornado Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tornado
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
P.E.K.K.A.
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Mönch
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Tornado Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Mönch
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado
Ritter Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Tornado Mönch Großer Schneeball Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A.
Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Mönch Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Großer Schneeball Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Mönch Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Mönch Ritter Tornado
Mönch Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Mönch
Mönch
Großer Schneeball Tornado
Tornado Mönch
Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Mönch
Großer Schneeball Tornado Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Mönch
Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mönch Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch

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