Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Scharfrichter Prinzessin
Gift
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Ritter Hexe Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Mauerbrecher Scharfrichter Prinzessin Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Hexe Scharfrichter Prinzessin
Mauerbrecher
Ritter Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Hexe
Ritter Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Mauerbrecher Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Schweinereiter Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Scharfrichter Prinzessin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Ritter Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Hexe
Ritter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Ritter Skelettarmee Hexe Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Hexe Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Hexe Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Ritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Ritter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Hexe Prinzessin
Skelettarmee Ritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Ritter Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Ritter Skelettarmee Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe Scharfrichter Kampfholz Ritter Prinzessin
Skelettarmee Ritter Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Hexe
Ritter Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Hexe Prinzessin
Skelettarmee Ritter Hexe
Ritter Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Ritter Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Hexe Ritter Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Hexe Prinzessin
Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Ritter Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Ritter Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

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