Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Prinz Magieschütze Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Königsriese Prinz
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze Hexenmutter
Gift
Lakaienhorde Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Ritter Elitebarbaren Prinz Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Magieschütze Hexenmutter Lakaienhorde Prinz Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Ritter Magieschütze Hexenmutter Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Magieschütze Hexenmutter
Lakaienhorde
Megaritter Ritter Königsriese Prinz
Königsriese
Hexenmutter Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze
Elitebarbaren
Ritter Königsriese Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Ritter Königsriese Prinz Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Königsriese Ritter Magieschütze Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Elitebarbaren Magieschütze Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 7

Ritter
Magieschütze Lakaienhorde Hexenmutter
Lakaienhorde
Ritter
Königsriese
Elitebarbaren
Hexenmutter Megaritter
Prinz
Magieschütze
Magieschütze
Ritter Prinz Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Elitebarbaren Ritter Magieschütze Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magieschütze Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Ritter Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter Ritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Ritter Megaritter
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Ritter Elitebarbaren Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Hexenmutter Ritter Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Megaritter Ritter Elitebarbaren
Megaritter Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Ritter Elitebarbaren Prinz
Megaritter Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Magieschütze
Ritter Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Megaritter Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Elitebarbaren Prinz
Ritter Elitebarbaren Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Prinz Megaritter Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Megaritter
Hexenmutter Lakaienhorde Magieschütze
Prinz Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Megaritter Ritter Elitebarbaren Prinz Magieschütze
Lakaienhorde
Megaritter Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Lakaienhorde
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Ritter Prinz
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Hexenmutter Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Ritter Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Elitebarbaren Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Elitebarbaren Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde Prinz Magieschütze Megaritter
Prinz
Lakaienhorde
Hexenmutter Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Magieschütze
Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde Magieschütze Hexenmutter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Lakaienhorde Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze Megaritter
Prinz
Megaritter

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