Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektrodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Rammbock Elektrodrache Golem Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Rammbock Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Curse
Großer Schneeball
Rammbock Goblin Curse Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Goblin Curse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Rammbock Bombenturm Goblin Curse Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Goblin Curse Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock Elektrodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Bombenturm Elektrodrache Kleiner Prinz
Gift
Bombenturm Goblin Curse Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Eisgolem Rammbock Bombenturm Elektrodrache Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Bombenturm Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Rammbock Goblin Curse Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Goblin Curse Ritter Kleiner Prinz Rammbock Bombenturm Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Goblin Curse Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Rammbock Elektrodrache Kleiner Prinz
Eisgolem
Rammbock Elektrodrache
Rammbock
Ritter Eisgolem
Bombenturm
Goblin Curse
Elektrodrache
Golem Ritter Eisgolem Kleiner Prinz
Golem
Elektrodrache
Kleiner Prinz
Ritter Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 2

Ritter
Bombenturm Elektrodrache Kleiner Prinz
Eisgolem
Bombenturm Elektrodrache Kleiner Prinz
Rammbock
Bombenturm
Ritter Eisgolem
Goblin Curse
Elektrodrache
Ritter Eisgolem
Golem
Kleiner Prinz
Ritter Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Elektrodrache
Bombenturm Ritter Goblin Curse Elektrodrache
Bombenturm Ritter Goblin Curse Elektrodrache
Bombenturm Ritter Goblin Curse Elektrodrache
Bombenturm
Bombenturm Elektrodrache
Bombenturm Goblin Curse Elektrodrache Kleiner Prinz
Eisgolem Bombenturm Elektrodrache
Bombenturm Goblin Curse
Ritter Eisgolem Kleiner Prinz
Goblin Curse Ritter Eisgolem Bombenturm Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Bombenturm Ritter Goblin Curse Elektrodrache
Bombenturm Goblin Curse Elektrodrache
Ritter Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm Ritter Elektrodrache
Bombenturm Ritter Elektrodrache Kleiner Prinz
Bombenturm Ritter Eisgolem Goblin Curse Elektrodrache Kleiner Prinz
Bombenturm Goblin Curse
Ritter Bombenturm Goblin Curse Elektrodrache Kleiner Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Bombenturm Elektrodrache
Ritter Eisgolem Bombenturm Elektrodrache
Ritter Eisgolem
Ritter Goblin Curse
Eisgolem Bombenturm Goblin Curse Elektrodrache
Ritter Eisgolem Bombenturm
Ritter Bombenturm Goblin Curse
Elektrodrache Ritter Eisgolem Bombenturm
Goblin Curse
Ritter Bombenturm Elektrodrache
Ritter Eisgolem Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Eisgolem Bombenturm Kleiner Prinz
Eisgolem Bombenturm Goblin Curse Elektrodrache
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Eisgolem
Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse Elektrodrache
Eisgolem Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Ritter Eisgolem
Elektrodrache
Eisgolem
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache
Eisgolem Goblin Curse Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse
Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache

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