Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Koboldfass
Knall
Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Ofen Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Koboldfass
Pfeile
Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ofen Koboldfass Elektromagier
Gift
Ofen Elektromagier
Blitz
Ritter Eisgolem Ofen Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Ofen Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Ofen Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Ritter Koboldfass Feuerball Schweinereiter Ofen Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Ritter Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Koboldfass Feuerball Ofen Gift Elektromagier
Eisgolem
Schweinereiter Koboldfass Ofen Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Eisgolem Feuerball Ofen Koboldfass Gift Elektromagier
Ofen
Ritter Eisgolem Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Ritter Eisgolem Schweinereiter Ofen
Gift
Ritter Schweinereiter
Elektromagier
Ritter Eisgolem Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Elektromagier Feuerball Ofen Gift
Eisgolem
Feuerball Ofen Gift Elektromagier
Feuerball
Ritter Eisgolem Elektromagier
Schweinereiter
Ofen
Ritter Eisgolem Elektromagier
Koboldfass
Gift
Ritter Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Ritter Eisgolem Feuerball Ofen Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Feuerball Elektromagier
Ritter Ofen Elektromagier
Ofen Ritter Elektromagier
Ritter Ofen Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Feuerball Gift
Eisgolem Feuerball Gift Elektromagier
Ofen
Ritter Eisgolem Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Eisgolem Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Gift Elektromagier
Ofen Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Ofen Gift Elektromagier
Ritter Ofen Elektromagier
Feuerball Ofen Elektromagier
Ritter Feuerball Ofen Gift Elektromagier
Feuerball Ritter Ofen Elektromagier
Ofen Gift Ritter Eisgolem Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Ofen Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Ofen Elektromagier
Ritter Eisgolem Feuerball Elektromagier
Ritter
Feuerball Ofen Gift Eisgolem Elektromagier
Ritter Eisgolem Feuerball Ofen Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Eisgolem Feuerball Gift
Ritter
Feuerball Gift Elektromagier
Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Ofen
Elektromagier Ritter Eisgolem Feuerball Ofen Gift
Gift Eisgolem Feuerball Elektromagier
Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Ritter Eisgolem
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Ritter Eisgolem Feuerball Gift
Feuerball Gift Ofen
Feuerball Gift Eisgolem Ofen
Ofen Gift
Feuerball Gift Eisgolem
Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektromagier
Gift Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Gift
Gift Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Gift
Eisgolem Feuerball Ofen Gift
Feuerball Ofen Gift
Feuerball Ofen Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Eisgolem Gift Feuerball Ofen
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Eisgolem Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Elektromagier Feuerball
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Ritter Elektromagier
Eisgolem Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier
Gift Feuerball Elektromagier
Feuerball

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