Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Hexe Ballon Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Ballon Nachthexe
Knall
Hexe Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Hexe Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Hexe Ballon Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Hexe Ballon Nachthexe
Gift
Hexe Ballon Nachthexe
Blitz
Ritter Eisgolem Hexe Ballon Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Hexe Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Schweinereiter Nachthexe Hexe Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Ritter Schweinereiter

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Ballon Hexe Kampfholz Nachthexe
Eisgolem
Schweinereiter Ballon Hexe
Schweinereiter
Ritter Eisgolem Blitz Kampfholz Hexe Ballon
Hexe
Ritter Eisgolem Schweinereiter
Ballon
Ritter Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Ballon
Nachthexe
Ritter

Verteidigungssynergien 1 8

Ritter
Hexe Kampfholz Nachthexe
Eisgolem
Nachthexe Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Ritter Eisgolem Kampfholz
Ballon
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Eisgolem Hexe Blitz Nachthexe
Nachthexe
Eisgolem Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Hexe Kampfholz Nachthexe
Hexe Ritter Blitz Nachthexe
Hexe Nachthexe Ritter
Blitz Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Blitz Hexe Nachthexe
Blitz Eisgolem Kampfholz
Hexe Nachthexe
Ritter Eisgolem Nachthexe
Hexe Ritter Eisgolem Kampfholz Nachthexe
Hexe Nachthexe
Nachthexe Ritter Hexe Blitz Kampfholz
Hexe Kampfholz Nachthexe
Ritter
Blitz Kampfholz
Ritter Hexe Nachthexe
Ritter Hexe Kampfholz Nachthexe
Hexe Kampfholz Ritter Eisgolem
Ritter Hexe Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Hexe
Ritter Eisgolem Blitz Kampfholz
Ritter Eisgolem Hexe Blitz Kampfholz
Blitz Ritter Eisgolem Kampfholz Nachthexe
Ritter Hexe Nachthexe
Eisgolem Hexe
Ritter Eisgolem Hexe Blitz Nachthexe
Ritter
Blitz Ritter Eisgolem Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Hexe
Blitz Kampfholz
Blitz Ritter Eisgolem Hexe Nachthexe
Hexe
Hexe Ritter Eisgolem Blitz Kampfholz Nachthexe
Eisgolem Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Ritter Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Ritter Kampfholz
Blitz
Blitz Ritter Eisgolem Kampfholz
Blitz
Blitz Eisgolem Kampfholz
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Kampfholz
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Blitz
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgolem Hexe Nachthexe
Blitz Hexe
Blitz Nachthexe
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Hexe Nachthexe
Blitz Hexe
Kampfholz
Blitz Ritter
Kampfholz Eisgolem Blitz
Blitz
Hexe Blitz Kampfholz
Hexe Blitz
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz

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