Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Wächter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Blitz
Ritter Infernoturm Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Wächter Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Wächter Infernodrache Infernoturm Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Spiegel Infernodrache Megaritter
Infernoturm
Spiegel
Feuerwerkerin
Wächter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm
Feuerwerkerin
Ritter Infernoturm Spiegel Wächter Megaritter
Infernoturm
Ritter Wächter Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache Megaritter
Wächter
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernodrache
Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Spiegel Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Megaritter Ritter Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Infernodrache
Ritter Wächter Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Feuerwerkerin Wächter
Infernoturm Infernodrache Ritter Megaritter
Infernoturm Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter
Ritter Feuerwerkerin Wächter Infernodrache Megaritter
Infernoturm Infernodrache
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Infernoturm
Wächter Megaritter Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Wächter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Wächter Ritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter Infernodrache
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Infernoturm Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Ritter Infernoturm Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Wächter Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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