Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Koboldfass Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Ritter Banditin Megaritter
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Koboldfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 13

Ritter
Elektromagier Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Ritter Magieschütze
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Banditin
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Ritter Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Ritter Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Banditin
Magieschütze Megaritter
Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Ritter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter

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