Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Königsschweinchen Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Feuerball
Bombenturm Königsschweinchen Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Gift
Bombenturm Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Königsschweinchen Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Ritter Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Scharfrichter Königsschweinchen Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen Spiegel Widderreiterin
Bombenturm
Königsschweinchen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Scharfrichter
Ritter Königsschweinchen Banditin
Banditin
Königsschweinchen Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Banditin

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Bombenturm Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Bombenturm Spiegel Scharfrichter Widderreiterin
Bombenturm
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Königsschweinchen
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Banditin
Banditin
Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ritter Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin Ritter Scharfrichter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ritter Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Scharfrichter Banditin
Widderreiterin Bombenturm Scharfrichter
Bombenturm Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Scharfrichter Ritter Bombenturm Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ritter Banditin Widderreiterin
Bombenturm Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Banditin Widderreiterin
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Bombenturm Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Bombenturm Ritter Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Bombenturm Scharfrichter Ritter Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter Banditin
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter
Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Bombenturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Banditin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Bombenturm Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Banditin
Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Banditin
Ritter
Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Banditin Widderreiterin
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Banditin
Banditin
Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Banditin
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Banditin
Scharfrichter Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns