Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Goldener Ritter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz Megaritter
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Ritter Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter Goldener Ritter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Kampfholz
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Walküre Magier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Goldener Ritter
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Megaritter
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Ritter Magier Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Magier Kampfholz Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
Megaritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre Magier Goldener Ritter
Magier Walküre Megaritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Magier
Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Magier Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Magier Goldener Ritter
Magier Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns