Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Lakaien Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Rakete
Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Lakaien Kanone

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Lakaien
Ritter Wut Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Wut
Lakaien Kanonenkarre
Kanonenkarre
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Wut Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 9

Ritter
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin Kanonenkarre
Lakaien
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanone
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Kanone Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Wut
Kanonenkarre
Ritter Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin
Ritter Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Lakaien Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Lakaien Blasrohrkobold Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Lakaien Bogenschützen-Königin
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Lakaien Blasrohrkobold Ritter Kanone Kanonenkarre
Lakaien Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Kanonenkarre
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Kanone Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanone Ritter Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Ritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Kanonenkarre
Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Lakaien
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien
Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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