Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Lakaien Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Lakaien Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Mönch
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Lakaien Erdbeben Schweinereiter Elektromagier Königsschweinchen Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Lakaien Erdbeben

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Schweinereiter Erdbeben Königsschweinchen Elektromagier
Lakaien
Ritter Schweinereiter Wut Königsschweinchen
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen Ritter
Schweinereiter
Ritter Lakaien Erdbeben Wut Elektromagier
Königsschweinchen
Erdbeben Ritter Lakaien Elektromagier Mönch
Wut
Lakaien Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Königsschweinchen Wut
Mönch
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 2

Ritter
Lakaien Elektromagier Erdbeben
Lakaien
Ritter Elektromagier
Erdbeben
Ritter
Schweinereiter
Königsschweinchen
Wut
Elektromagier
Ritter Lakaien
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter Lakaien Elektromagier Mönch
Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter Lakaien Elektromagier Mönch
Erdbeben Mönch
Lakaien Erdbeben Elektromagier
Lakaien Elektromagier
Erdbeben Elektromagier Mönch
Lakaien
Ritter Elektromagier
Lakaien Elektromagier Ritter Erdbeben
Lakaien Elektromagier
Ritter Lakaien Erdbeben Elektromagier
Lakaien Erdbeben Elektromagier
Ritter Elektromagier
Mönch Elektromagier
Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter Lakaien Elektromagier
Erdbeben Ritter Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Ritter Lakaien Erdbeben Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Mönch
Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter Elektromagier Mönch
Ritter
Lakaien Elektromagier Mönch
Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Lakaien Mönch
Ritter Lakaien
Mönch Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Lakaien Mönch
Lakaien Erdbeben Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Mönch
Mönch Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Ritter
Erdbeben
Lakaien Mönch
Erdbeben
Erdbeben
Mönch
Lakaien Elektromagier
Mönch Ritter Erdbeben Elektromagier
Mönch
Erdbeben Ritter
Erdbeben Lakaien Mönch
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Mönch Erdbeben
Lakaien
Erdbeben Elektromagier Mönch
Erdbeben Mönch
Lakaien Erdbeben Mönch
Mönch
Erdbeben Mönch
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Mönch
Mönch
Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Erdbeben
Elektromagier Mönch
Erdbeben Mönch
Erdbeben Elektromagier Lakaien
Elektromagier Mönch
Ritter Elektromagier
Erdbeben
Mönch
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Mönch

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