Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riese Koboldhütte Jäger Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Koboldhütte Nachthexe
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Nachthexe
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Nachthexe
Blitz
Ritter Koboldhütte Jäger Nachthexe
Rakete
Koboldhütte Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Jäger Nachthexe Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Nachthexe
Lakaien
Ritter Riese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Riese Koboldhütte
Riese
Lakaien Jäger Nachthexe Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Riese Königsgeist
Jäger
Riese Ritter
Königsgeist
Riese Koboldhütte
Nachthexe
Riese Ritter

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Jäger Koboldhütte Nachthexe
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Koboldhütte Jäger Nachthexe
Riese
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Jäger Königsgeist
Jäger
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Königsgeist
Koboldhütte
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Jäger Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Jäger Ritter Lakaien Nachthexe
Koboldhütte Jäger Nachthexe Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Jäger Königsgeist Nachthexe
Lakaien Jäger Feuerwerkerin Koboldhütte Nachthexe
Jäger Lakaien Koboldhütte Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Jäger Königsgeist Nachthexe
Lakaien Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Königsgeist Nachthexe
Lakaien Jäger Feuerwerkerin Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Jäger Nachthexe Ritter Lakaien
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Königsgeist Nachthexe
Ritter Koboldhütte Jäger
Koboldhütte Jäger
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Nachthexe
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Königsgeist Nachthexe
Jäger Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist
Koboldhütte Jäger
Königsgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Jäger Nachthexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldhütte Königsgeist
Ritter Feuerwerkerin Jäger Königsgeist
Ritter Lakaien Koboldhütte Jäger
Jäger Ritter Nachthexe
Ritter Koboldhütte Jäger Nachthexe
Feuerwerkerin Lakaien Koboldhütte Jäger
Ritter Lakaien Koboldhütte Jäger Nachthexe
Ritter Jäger
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Lakaien Koboldhütte Jäger
Ritter Jäger Nachthexe
Feuerwerkerin
Koboldhütte Ritter Lakaien Feuerwerkerin Jäger Nachthexe
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger Königsgeist
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaien Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Lakaien Nachthexe
Feuerwerkerin Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte Jäger
Feuerwerkerin Koboldhütte
Lakaien Nachthexe
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Lakaien Nachthexe
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Jäger Königsgeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Nachthexe
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Nachthexe
Jäger Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldhütte Nachthexe
Feuerwerkerin Jäger
Ritter Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns