Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift
Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Lakaien
Ritter Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wut Drachenbaby
Walküre
Prinz Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Wut
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Drachenbaby
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Walküre Ritter Lakaien Feuerwerkerin Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 13

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Lakaien
Ritter Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Wut
Drachenbaby
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Walküre Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Lakaien Walküre
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Ritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Prinz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaien Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Ritter Walküre Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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