Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Hexe Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Koboldgang Prinzessin Feuerball Walküre Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Prinzessin Feuerball Hexe
Lakaien
Ritter Walküre
Koboldgang
Ritter Walküre Prinzessin
Feuerball
Ritter Prinzessin
Walküre
Lakaien Koboldgang Hexe
Hexe
Ritter Walküre
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Lakaien Koboldgang Prinzessin Feuerball Hexe
Lakaien
Ritter Walküre
Koboldgang
Ritter Walküre Prinzessin
Feuerball
Ritter Walküre Prinzessin
Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Ritter Walküre
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Walküre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Walküre
Ritter Lakaien Koboldgang Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Ritter Lakaien Walküre
Hexe Ritter Lakaien Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Feuerball Lakaien Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre
Hexe Lakaien Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Ritter Feuerball Prinzessin
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ritter Lakaien Koboldgang Hexe
Walküre Hexe Ritter Lakaien Feuerball Prinzessin
Koboldgang Walküre Ritter Lakaien Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Koboldgang Walküre
Koboldgang Ritter Lakaien Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Walküre Hexe
Feuerball Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Ritter Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Ritter Walküre
Ritter Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Hexe Koboldgang
Ritter Lakaien Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Ritter Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Walküre
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Lakaien Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball

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