Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Lakaien Koboldgang Koboldfass Musketierin Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Lakaien
Ritter Wut Megaritter Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Koboldfass Drachenbaby
Musketierin
Ritter Drachenbaby Megaritter
Wut
Lakaien
Koboldfass
Ritter Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Musketierin Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 7

Ritter
Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Lakaien
Ritter Musketierin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Koboldgang Lakaien Drachenbaby Megaritter
Wut
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Lakaien Musketierin Megaritter
Megaritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby
Ritter Lakaien Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Lakaien Musketierin
Ritter Lakaien Koboldgang Musketierin Megaritter
Megaritter
Koboldgang Lakaien Musketierin Drachenbaby Megaritter
Lakaien Musketierin Koboldgang Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Lakaien Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Lakaien Koboldgang Ritter Musketierin Drachenbaby Megaritter
Lakaien Musketierin Koboldgang Drachenbaby
Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Musketierin
Megaritter Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Musketierin
Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Ritter Lakaien Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Megaritter Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Ritter Koboldgang Musketierin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Lakaien Musketierin
Koboldgang Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaien Musketierin
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Lakaien Drachenbaby
Koboldgang Musketierin
Megaritter Ritter Lakaien Musketierin
Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby
Lakaien Megaritter Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Musketierin
Drachenbaby Megaritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Lakaien
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin
Musketierin Megaritter
Megaritter
Lakaien Koboldgang Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Ritter Koboldgang Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Megaritter
Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Megaritter

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