Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Phönix Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Walküre Phönix Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Widderreiterin
Knall
Lakaien Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Koboldkäfig Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Koboldkäfig Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Lakaien Koboldkäfig Phönix Hexenmutter
Blitz
Ritter Koboldkäfig Walküre Phönix Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Walküre Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre Phönix Hexenmutter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Lakaien Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Barbarenfass Hexenmutter Widderreiterin
Lakaien
Ritter Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Koboldkäfig
Lakaien Barbarenfass Widderreiterin
Walküre
Lakaien Hexenmutter Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Lakaien Koboldkäfig Widderreiterin
Phönix
Hexenmutter
Ritter Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Lakaien Koboldkäfig Barbarenfass Phönix Hexenmutter
Lakaien
Ritter Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Widderreiterin
Koboldkäfig
Ritter Lakaien Barbarenfass Phönix Hexenmutter
Walküre
Lakaien Hexenmutter
Barbarenfass
Ritter Lakaien Koboldkäfig Hexenmutter
Phönix
Ritter Koboldkäfig
Hexenmutter
Ritter Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Widderreiterin
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre Phönix Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Ritter Lakaien Walküre
Koboldkäfig Ritter Lakaien Walküre Phönix Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Lakaien Walküre Hexenmutter
Lakaien Widderreiterin Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Phönix Widderreiterin
Lakaien Koboldkäfig Phönix
Ritter Walküre Barbarenfass Phönix
Lakaien Walküre Hexenmutter Ritter Barbarenfass Widderreiterin
Lakaien Phönix Widderreiterin
Koboldkäfig Ritter Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Lakaien Koboldkäfig Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Phönix Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Ritter Lakaien Barbarenfass Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Ritter Lakaien Hexenmutter Widderreiterin
Koboldkäfig Phönix Widderreiterin
Walküre Ritter Lakaien Barbarenfass Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Koboldkäfig Barbarenfass
Ritter Walküre Barbarenfass Phönix
Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Walküre Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Phönix Widderreiterin
Ritter Koboldkäfig Walküre Phönix Widderreiterin
Hexenmutter Lakaien Widderreiterin
Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre Phönix Widderreiterin
Ritter Koboldkäfig Walküre Phönix
Koboldkäfig Ritter Lakaien Walküre Barbarenfass Phönix
Koboldkäfig Phönix
Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre Phönix
Koboldkäfig Walküre Phönix
Ritter Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre
Phönix Ritter Lakaien Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Lakaien Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Phönix Hexenmutter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Hexenmutter Lakaien Widderreiterin
Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien
Ritter Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Ritter Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Hexenmutter
Lakaien
Barbarenfass
Hexenmutter Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Barbarenfass
Hexenmutter
Lakaien
Lakaien Barbarenfass
Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Walküre
Lakaien
Barbarenfass

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