Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Lakaien Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Lakaien Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Lakaien Königsrekruten Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Lakaien Walküre Magieschütze Königsschweinchen Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Ritter Lakaien Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Königsschweinchen Magieschütze
Lakaien
Ritter Königsrekruten Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Lakaien Königsschweinchen Magieschütze
Walküre
Lakaien Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsschweinchen
Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre Magieschütze
Spiegel
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Lakaien Walküre
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Spiegel

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Lakaien Magieschütze
Lakaien
Ritter Walküre Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Lakaien
Walküre
Lakaien Spiegel P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsschweinchen
Spiegel
Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre
Magieschütze
Ritter Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten
Ritter Königsrekruten Walküre
Lakaien Walküre Ritter Königsrekruten Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
Walküre Lakaien Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre Magieschütze
Walküre Ritter Lakaien Königsrekruten Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Ritter Lakaien P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Ritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Lakaien Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Königsrekruten Walküre Magieschütze
Königsrekruten Ritter Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien Walküre Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Königsrekruten Walküre
Magieschütze
Magieschütze
Ritter Königsrekruten Walküre
Walküre Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaien
Ritter Königsrekruten Walküre Magieschütze
Magieschütze
Ritter Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten
Lakaien
Magieschütze
Walküre Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Königsrekruten
Walküre Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaien
Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Lakaien Königsrekruten Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Lakaien Königsrekruten Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
P.E.K.K.A.

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