Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Grabstein Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Lakaien Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Grabstein Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Skelettfass Grabstein

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Lakaien
Ritter Megaritter Skelettfass
Skelettfass
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Frost Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Megaritter
Skelettarmee
Frost
Skelettfass
Megaritter
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Frost Megaritter
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Lakaien
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Lakaien Skelettfass Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Frost
Frost
Lakaien Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Ritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Grabstein Frost
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Grabstein Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Grabstein Frost Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold
Grabstein Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Frost
Skelettarmee Megaritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Ritter Grabstein Megaritter
Skelettarmee Frost Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Grabstein Skelettarmee
Grabstein Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Frost Ritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Grabstein Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Grabstein
Ritter Skelettfass Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Ritter
Ritter Grabstein Skelettarmee Megaritter
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Ritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Skelettarmee
Frost Megaritter Ritter Lakaien Grabstein Skelettarmee
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Grabstein
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Grabstein Skelettarmee Ritter Lakaien Blasrohrkobold Frost
Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Frost
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Megaritter
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Lakaien
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Lakaien
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Megaritter
Skelettfass
Frost Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Megaritter
Skelettfass Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Blasrohrkobold
Frost
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Frost Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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