Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Hexe Elektrodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Flugmaschine Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee Hexe
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Flugmaschine Skelettarmee Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Blitz
Ritter Minenwerfer Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Hexe Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettarmee Minenwerfer Flugmaschine Frost Hexe Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Skelettarmee Minenwerfer Flugmaschine

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Minenwerfer
Ritter Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine
Ritter Minenwerfer Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee
Frost
Hexe
Ritter Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter Flugmaschine
Widderreiterin
Ritter Minenwerfer Flugmaschine Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Elektrodrache Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Minenwerfer
Ritter Flugmaschine Skelettarmee
Flugmaschine
Ritter Minenwerfer Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee
Ritter Minenwerfer Flugmaschine Frost Elektrodrache
Frost
Skelettarmee
Hexe
Ritter Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Minenwerfer Flugmaschine Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Minenwerfer Skelettarmee Hexe Widderreiterin Ritter Frost Elektrodrache
Skelettarmee Hexe Ritter Minenwerfer Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee
Skelettarmee Frost Flugmaschine Elektrodrache
Widderreiterin Minenwerfer Flugmaschine Frost Hexe Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Hexe Minenwerfer Skelettarmee
Ritter Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Ritter Flugmaschine Frost Elektrodrache Widderreiterin
Flugmaschine Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Minenwerfer Skelettarmee Ritter Flugmaschine Frost Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Minenwerfer Frost Hexe Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Minenwerfer Widderreiterin
Skelettarmee Minenwerfer Frost Widderreiterin
Ritter Minenwerfer Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Ritter Flugmaschine Skelettarmee Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Minenwerfer Frost Hexe Ritter Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Flugmaschine Hexe Elektrodrache
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Hexe
Ritter Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Flugmaschine Frost Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Flugmaschine Hexe Widderreiterin
Ritter Skelettarmee
Frost Elektrodrache Ritter Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Ritter Flugmaschine Hexe Elektrodrache
Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Hexe Widderreiterin
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Skelettarmee Hexe Elektrodrache Ritter Minenwerfer Flugmaschine Frost
Flugmaschine Frost Hexe Elektrodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Flugmaschine Frost Elektrodrache
Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Flugmaschine Elektrodrache
Ritter Flugmaschine Frost
Minenwerfer
Flugmaschine Frost Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Frost Elektrodrache Widderreiterin
Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Flugmaschine Frost Elektrodrache
Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache
Minenwerfer Frost
Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache
Frost Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Minenwerfer
Flugmaschine Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Frost Hexe
Minenwerfer Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Flugmaschine Skelettarmee Frost Hexe Elektrodrache
Flugmaschine Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Frost
Ritter Flugmaschine Elektrodrache
Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Frost Hexe
Flugmaschine Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Flugmaschine Frost Hexe
Minenwerfer Elektrodrache

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