Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Riesenkobold Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Flugmaschine Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Megalakai Flugmaschine Koboldbohrer
Knall
Minenwerfer Flugmaschine Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Koboldbohrer
Erdbeben
Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile
Flugmaschine Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Flugmaschine Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball
Minenwerfer Megalakai Flugmaschine Koboldbohrer Scharfrichter
Gift
Minenwerfer Megalakai Flugmaschine Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Ritter Minenwerfer Megalakai Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Koboldbohrer Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Megalakai Minenwerfer Flugmaschine Koboldbohrer Goldener Ritter Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Megalakai Minenwerfer Flugmaschine

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Minenwerfer Megalakai Scharfrichter Flugmaschine Koboldbohrer
Minenwerfer
Ritter Megalakai Flugmaschine Riesenkobold Goldener Ritter
Megalakai
Ritter Riesenkobold Minenwerfer
Flugmaschine
Ritter Minenwerfer Koboldbohrer Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldbohrer
Ritter Flugmaschine Goldener Ritter
Scharfrichter
Ritter
Riesenkobold
Megalakai Minenwerfer Flugmaschine
Goldener Ritter
Minenwerfer Flugmaschine Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Megalakai Scharfrichter Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer
Ritter Megalakai Flugmaschine
Megalakai
Ritter Minenwerfer Flugmaschine Koboldbohrer Goldener Ritter
Flugmaschine
Ritter Minenwerfer Megalakai Koboldbohrer Goldener Ritter
Koboldbohrer
Megalakai Flugmaschine
Scharfrichter
Ritter
Riesenkobold
Goldener Ritter
Megalakai Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Riesenkobold Goldener Ritter
Ritter Minenwerfer Megalakai Flugmaschine Koboldbohrer Scharfrichter
Minenwerfer Ritter Megalakai Koboldbohrer Scharfrichter
Ritter Minenwerfer Megalakai Koboldbohrer
Megalakai Flugmaschine Scharfrichter
Megalakai Minenwerfer Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Riesenkobold Goldener Ritter
Minenwerfer Koboldbohrer
Ritter
Scharfrichter Ritter Megalakai Flugmaschine Koboldbohrer Riesenkobold
Megalakai Scharfrichter Flugmaschine
Minenwerfer Koboldbohrer Ritter Flugmaschine
Scharfrichter Minenwerfer Megalakai Koboldbohrer Goldener Ritter
Ritter Minenwerfer Koboldbohrer
Minenwerfer Koboldbohrer
Ritter Minenwerfer Koboldbohrer Scharfrichter
Minenwerfer Ritter Megalakai Flugmaschine Koboldbohrer Scharfrichter Goldener Ritter
Minenwerfer Koboldbohrer Scharfrichter Ritter Megalakai Flugmaschine
Minenwerfer Koboldbohrer
Ritter Flugmaschine Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Minenwerfer Megalakai Flugmaschine Scharfrichter
Ritter Riesenkobold Goldener Ritter
Ritter Riesenkobold
Ritter Koboldbohrer Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter Flugmaschine Riesenkobold
Ritter Megalakai Flugmaschine Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Ritter Minenwerfer Megalakai Flugmaschine
Megalakai Koboldbohrer Riesenkobold
Ritter Megalakai Flugmaschine Goldener Ritter
Riesenkobold
Ritter Scharfrichter Riesenkobold Goldener Ritter
Flugmaschine Scharfrichter
Ritter Minenwerfer Megalakai Flugmaschine Koboldbohrer Scharfrichter Riesenkobold Goldener Ritter
Scharfrichter Megalakai Flugmaschine Goldener Ritter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Flugmaschine Koboldbohrer Goldener Ritter
Minenwerfer Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter
Flugmaschine Koboldbohrer Riesenkobold
Ritter Flugmaschine
Scharfrichter Minenwerfer
Scharfrichter Megalakai Flugmaschine Riesenkobold
Minenwerfer Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Goldener Ritter
Ritter Minenwerfer Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Ritter Minenwerfer Scharfrichter Goldener Ritter
Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Koboldbohrer Scharfrichter Goldener Ritter
Minenwerfer Flugmaschine Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer Megalakai Flugmaschine Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Goldener Ritter
Minenwerfer Flugmaschine Koboldbohrer
Minenwerfer Scharfrichter
Megalakai
Minenwerfer Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter
Minenwerfer Flugmaschine Goldener Ritter
Minenwerfer Goldener Ritter
Flugmaschine Scharfrichter
Megalakai Flugmaschine
Megalakai
Minenwerfer
Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine Scharfrichter
Ritter Megalakai Flugmaschine Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Scharfrichter
Megalakai Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine Scharfrichter
Minenwerfer Flugmaschine Scharfrichter Riesenkobold Goldener Ritter
Minenwerfer

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