Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Königsriese Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Königsriese Hexe
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Hexe
Kampfholz
Königsriese Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Hexe
Feuerball
Minenwerfer Hexe
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Hexe
Blitz
Ritter Minenwerfer Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Minenwerfer Feuerball Hexe Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Minenwerfer

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Megaritter Minenwerfer Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe
Minenwerfer
Ritter Königsriese Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Königsriese
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball
Königsriese Ritter Minenwerfer Megaritter
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Ritter Minenwerfer Megaritter
Hexe
Ritter Königsriese Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Ritter Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Ritter
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe
Minenwerfer
Fledermäuse Ritter Feuerball Barbarenfass
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Ritter Minenwerfer Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Ritter Minenwerfer Hexe Megaritter
Hexe
Ritter Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Hexe Megaritter
Minenwerfer Hexe Megaritter Fledermäuse Ritter
Hexe Fledermäuse Ritter Minenwerfer Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Hexe Minenwerfer
Ritter Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Hexe Ritter Feuerball Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Hexe
Ritter Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Minenwerfer Feuerball Hexe
Minenwerfer Feuerball Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass Hexe
Minenwerfer Barbarenfass Hexe Fledermäuse Ritter Feuerball Megaritter
Minenwerfer
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Ritter Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Hexe Megaritter
Feuerball Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Ritter Feuerball Hexe
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Feuerball Barbarenfass Hexe
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Feuerball Fledermäuse Hexe
Minenwerfer Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Megaritter
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Megaritter
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Minenwerfer Hexe Megaritter
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter

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