Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Zappys Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Zappys Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Magieschütze
Blitz
Ritter Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Kampfheilerin Zappys Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Ritter Kampfheilerin Widderreiterin Megaritter
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Widderreiterin
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Ritter Kampfheilerin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 13

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Zappys
Feuerwerkerin
Ritter Musketierin Kampfheilerin Zappys Megaritter
Musketierin
Ritter Kampfheilerin Feuerwerkerin Zappys Widderreiterin Megaritter
Kampfheilerin
Musketierin Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Magieschütze
Ritter Kampfheilerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Musketierin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Ritter Musketierin Zappys
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Megaritter
Musketierin Widderreiterin Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Zappys Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Zappys Magieschütze Widderreiterin
Megaritter Ritter Musketierin Kampfheilerin Zappys Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Ritter Zappys Widderreiterin Megaritter
Zappys Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Magieschütze Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Musketierin Zappys Widderreiterin
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kampfheilerin Zappys
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Megaritter
Zappys Megaritter Ritter Musketierin Kampfheilerin Widderreiterin
Megaritter Ritter Musketierin Kampfheilerin Zappys Widderreiterin
Ritter Musketierin Kampfheilerin Zappys Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Widderreiterin
Ritter Musketierin Kampfheilerin Zappys Widderreiterin
Megaritter Ritter Kampfheilerin Zappys
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Musketierin Zappys
Megaritter Ritter Musketierin Zappys
Megaritter
Megaritter Ritter Zappys Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Megaritter
Zappys Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Zappys Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Musketierin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Zappys
Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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