Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Ritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 4 7

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz

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