Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinz Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Funki
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Prinz Magieschütze Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Blitz
Ritter Prinz Magieschütze Funki
Rakete
Prinz Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Gift Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Gift Magieschütze Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Prinz Funki
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Blasrohrkobold
Ritter Prinz Kampfholz Funki
Gift
Ritter Prinz Kampfholz
Prinz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Gift Prinz Magieschütze Funki
Magieschütze
Ritter Prinz Kampfholz
Funki
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Funki
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Gift Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift
Ritter Kampfholz Funki
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Gift Magieschütze Funki
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Funki
Fledermäuse Ritter Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz Funki Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Prinz Funki Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Gift Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze Funki
Funki Prinz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Ritter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Prinz Funki Fledermäuse Ritter Kampfholz
Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz Magieschütze
Funki Ritter Prinz
Prinz Kampfholz Funki
Funki Fledermäuse Ritter Gift Prinz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Funki Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz Funki
Gift Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Prinz Kampfholz Funki
Prinz Fledermäuse Ritter Kampfholz Funki
Ritter Prinz Funki
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Prinz Funki Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Ritter Prinz Funki
Fledermäuse Ritter Gift Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Prinz Funki
Gift Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Gift Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze Funki
Ritter Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Magieschütze Funki
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze Funki
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Gift Prinz Funki
Gift Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Blasrohrkobold Gift Kampfholz Funki
Gift Funki
Fledermäuse Funki
Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Gift
Prinz Kampfholz Funki
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze Funki
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Gift Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Funki
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Funki
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Prinz Funki
Gift Kampfholz Magieschütze Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Gift Ritter Blasrohrkobold Prinz Magieschütze Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Funki
Blasrohrkobold Prinz Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Prinz Funki
Blasrohrkobold Funki
Gift

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