Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Goblin Demolisher Rune Giant Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Kampfheilerin Rune Giant Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Goblin Demolisher Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Kampfheilerin Goblin Demolisher Prinzessin
Feuerball
Bombenturm Kampfheilerin Prinzessin
Gift
Bombenturm Kampfheilerin Prinzessin
Blitz
Ritter Bombenturm Kampfheilerin
Rakete
Bombenturm Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Goblin Demolisher Rune Giant Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Prinzessin Bombenturm Kampfheilerin Goblin Demolisher Rune Giant Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Prinzessin Bombenturm

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Prinzessin Goblin Demolisher Kampfholz
Königsriese
Kampfheilerin Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Bombenturm
Kampfheilerin
Königsriese Goblin Demolisher Prinzessin
Goblin Demolisher
Ritter Königsriese Kampfheilerin
Rune Giant
Kampfholz
Ritter Königsriese Prinzessin
Prinzessin
Ritter Königsriese Kampfheilerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 6

Ritter
Bombenturm Goblin Demolisher Prinzessin Kampfholz
Königsriese
Bombenturm
Ritter Kampfholz Kampfheilerin
Kampfheilerin
Bombenturm Kampfholz Prinzessin
Goblin Demolisher
Ritter Kampfholz
Rune Giant
Kampfholz
Bombenturm Ritter Kampfheilerin Goblin Demolisher Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kampfheilerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Goblin Demolisher Kampfholz
Bombenturm Ritter Kampfheilerin Kampfholz
Bombenturm Ritter
Bombenturm Ritter
Bombenturm Kampfheilerin Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bombenturm Goblin Demolisher
Bombenturm Prinzessin
Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz
Bombenturm Prinzessin
Ritter Kampfheilerin
Ritter Bombenturm Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Bombenturm Ritter Kampfheilerin Kampfholz
Bombenturm Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Ritter Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Ritter
Bombenturm Ritter Kampfheilerin Goblin Demolisher Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Ritter Kampfheilerin Goblin Demolisher Prinzessin
Bombenturm
Goblin Demolisher Ritter Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kampfheilerin
Ritter Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz
Ritter Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz
Ritter Kampfheilerin Kampfholz
Ritter Kampfheilerin
Bombenturm Goblin Demolisher Prinzessin
Ritter Bombenturm Kampfheilerin
Ritter Bombenturm Kampfheilerin
Ritter Bombenturm Kampfholz
Ritter Bombenturm
Kampfholz
Ritter Bombenturm
Bombenturm Goblin Demolisher Prinzessin
Ritter Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz
Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz Prinzessin
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Prinzessin
Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Goblin Demolisher Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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