Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Koboldkäfig Walküre Bowler Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Walküre Eismagier
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Koboldkäfig Walküre Bowler Eismagier Infernodrache
Feuerball
Koboldkäfig Bowler Eismagier Infernodrache
Gift
Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Walküre Bowler Eismagier Infernodrache
Rakete
Walküre Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bowler Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Bowler Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Eismagier Koboldkäfig Walküre Infernodrache Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Eismagier Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Kampfholz Eismagier
Königsriese
Eismagier Bowler Kampfholz
Koboldkäfig
Kampfholz
Walküre
Bowler
Königsriese Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Königsriese Koboldkäfig Bowler
Eismagier
Königsriese Ritter Bowler
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 14

Ritter
Eismagier Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Königsriese
Koboldkäfig
Ritter Bowler Kampfholz Eismagier Infernodrache
Walküre
Bowler Kampfholz Eismagier
Bowler
Kampfholz Ritter Koboldkäfig Walküre Eismagier
Kampfholz
Bowler Ritter Koboldkäfig Walküre Eismagier Infernodrache
Eismagier
Ritter Koboldkäfig Walküre Bowler Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Koboldkäfig Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldkäfig Walküre Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Bowler Ritter Walküre Eismagier Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Ritter Walküre Bowler Eismagier
Koboldkäfig Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Walküre Eismagier
Infernodrache Koboldkäfig Eismagier
Bowler Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Eismagier
Ritter Walküre Bowler Eismagier
Walküre Eismagier Ritter Bowler Kampfholz
Infernodrache Eismagier
Koboldkäfig Bowler Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Bowler Koboldkäfig Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler Kampfholz Infernodrache
Ritter Koboldkäfig Walküre Bowler
Koboldkäfig Walküre Ritter Bowler Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Ritter Bowler Eismagier Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Walküre Bowler Ritter Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Koboldkäfig Bowler
Ritter Walküre Bowler Kampfholz Infernodrache
Ritter Koboldkäfig Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Walküre Bowler Infernodrache
Eismagier
Ritter Koboldkäfig Walküre Bowler Eismagier
Ritter Koboldkäfig Walküre Infernodrache
Koboldkäfig Ritter Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldkäfig Walküre Bowler
Koboldkäfig Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Bowler
Ritter Koboldkäfig Walküre Bowler Kampfholz Infernodrache
Walküre Bowler Koboldkäfig Kampfholz Eismagier Infernodrache
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Bowler Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Bowler Kampfholz
Eismagier
Bowler Kampfholz
Kampfholz Bowler Eismagier
Kampfholz
Bowler
Ritter Walküre Bowler Kampfholz
Ritter Bowler Kampfholz
Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Bowler Eismagier
Infernodrache
Kampfholz Bowler Eismagier
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Eismagier
Bowler
Kampfholz
Bowler Kampfholz
Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Bowler
Kampfholz Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Infernodrache
Bowler

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