Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Königsrekruten Jäger Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Königsrekruten Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Koboldfass Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldfass Fischer
Knall
Königsriese Koboldfass Fischer
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Koboldfass Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Königsriese Königsrekruten Koboldfass Jäger Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Koboldfass Jäger Riesenskelett Fischer
Feuerball
Koboldfass Jäger Fischer
Gift
Königsrekruten Jäger Fischer
Blitz
Ritter Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Erdbeben Koboldfass Fischer Jäger Königsriese Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Erdbeben Koboldfass Fischer

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Erdbeben Jäger
Königsriese
Erdbeben Koboldfass Jäger Fischer Riesenskelett
Königsrekruten
Erdbeben
Königsriese Ritter Jäger Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Königsriese Riesenskelett
Jäger
Königsriese Fischer Ritter Erdbeben Riesenskelett
Riesenskelett
Königsriese Erdbeben Koboldfass Jäger Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 3

Ritter
Jäger Erdbeben Fischer
Königsriese
Königsrekruten
Erdbeben
Ritter
Koboldfass
Jäger
Ritter Fischer Riesenskelett
Riesenskelett
Jäger
Fischer
Jäger Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Königsrekruten
Jäger Ritter Königsrekruten Fischer
Jäger Fischer Ritter Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Jäger Ritter Fischer
Königsrekruten Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Jäger
Jäger
Erdbeben Königsrekruten Riesenskelett
Jäger Königsrekruten Fischer
Ritter Königsrekruten Jäger Riesenskelett Fischer
Ritter Königsrekruten Erdbeben Jäger Riesenskelett Fischer
Jäger
Königsrekruten Jäger Ritter Erdbeben Riesenskelett
Königsrekruten Erdbeben Jäger
Königsrekruten Ritter Jäger
Königsrekruten Jäger Fischer
Ritter Königsrekruten Jäger Fischer
Ritter Königsrekruten Jäger Fischer
Erdbeben Jäger Ritter Königsrekruten Riesenskelett Fischer
Königsrekruten Jäger Fischer
Königsrekruten Ritter Erdbeben Jäger Riesenskelett Fischer
Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Riesenskelett Fischer
Ritter Jäger Fischer
Königsrekruten Riesenskelett Ritter Jäger Fischer
Königsrekruten Jäger Riesenskelett Ritter Fischer
Königsrekruten Riesenskelett Ritter Jäger Fischer
Jäger
Königsrekruten Ritter Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Königsrekruten Jäger Fischer
Königsrekruten Riesenskelett Ritter
Königsrekruten
Ritter Königsrekruten Jäger Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Ritter Jäger
Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Jäger Riesenskelett Fischer
Königsrekruten Erdbeben Jäger Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Königsrekruten Riesenskelett
Fischer
Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Ritter Königsrekruten Riesenskelett
Erdbeben
Jäger
Erdbeben
Erdbeben Jäger
Fischer
Fischer
Ritter Königsrekruten Erdbeben Fischer
Erdbeben Ritter Jäger Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Jäger
Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben
Fischer
Erdbeben Jäger Fischer
Erdbeben
Erdbeben Riesenskelett
Fischer
Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben Jäger
Fischer
Erdbeben Jäger Fischer
Fischer
Fischer
Jäger
Erdbeben Jäger
Riesenskelett
Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten
Jäger
Ritter Jäger
Erdbeben
Riesenskelett
Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett
Fischer

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