Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Hexe Magieschütze Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Curse Funki
Großer Schneeball
Rammbock Goblin Curse Hexe
Knall
Rammbock Goblin Curse Hexe Funki
Barbarenfass
Ritter Rammbock Bombenturm Goblin Curse Hexe Magieschütze Funki
Kampfholz
Rammbock Goblin Curse Hexe Funki
Erdbeben
Bombenturm Hexe
Pfeile
Goblin Curse Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock Hexe Magieschütze Funki
Feuerball
Rammbock Bombenturm Hexe Magieschütze Funki
Gift
Bombenturm Goblin Curse Hexe Magieschütze Funki
Blitz
Ritter Rammbock Bombenturm Hexe Magieschütze Funki Goblinstein
Rakete
Bombenturm Hexe Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Goblin Curse Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Ritter Rammbock Bombenturm Magieschütze Hexe Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Ritter Rammbock Bombenturm

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Rammbock Hexe Magieschütze Funki
Rammbock
Ritter Magieschütze Hexe
Bombenturm
Goblin Curse
Magieschütze
Hexe
Ritter Rammbock
Magieschütze
Rammbock Ritter Goblin Curse
Funki
Ritter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 3

Ritter
Bombenturm Magieschütze Hexe Funki
Rammbock
Bombenturm
Ritter Magieschütze
Goblin Curse
Hexe
Ritter
Magieschütze
Ritter Bombenturm
Funki
Ritter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magieschütze Funki
Bombenturm Funki Ritter Goblin Curse Hexe
Bombenturm Hexe Funki Ritter Goblin Curse
Bombenturm Hexe Funki Ritter Goblin Curse
Bombenturm Funki
Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Goblin Curse Hexe Magieschütze
Bombenturm Magieschütze Funki
Hexe Funki Bombenturm Goblin Curse
Ritter Funki
Goblin Curse Hexe Ritter Bombenturm Magieschütze
Goblin Curse Hexe Magieschütze
Bombenturm Funki Ritter Goblin Curse Hexe
Bombenturm Funki Goblin Curse Hexe Magieschütze
Funki Ritter Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm Goblin Curse Funki
Bombenturm Funki Ritter Hexe
Bombenturm Ritter Hexe Magieschütze
Bombenturm Hexe Ritter Goblin Curse Magieschütze
Funki Bombenturm Goblin Curse
Ritter Bombenturm Goblin Curse Hexe Funki
Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Funki
Ritter Bombenturm Magieschütze
Ritter Bombenturm Hexe Funki
Ritter Funki
Ritter Goblin Curse Hexe Funki
Bombenturm Goblin Curse Hexe Magieschütze
Funki Ritter Bombenturm Hexe
Ritter Bombenturm Goblin Curse Funki
Ritter Bombenturm Hexe Magieschütze Funki
Hexe Goblin Curse Funki
Ritter Bombenturm Hexe Funki
Ritter Bombenturm Goblin Curse Hexe Funki
Bombenturm Goblin Curse Hexe Magieschütze Funki
Hexe Funki Ritter Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Goblin Curse Hexe Magieschütze Funki
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Funki
Goblin Curse Magieschütze
Magieschütze Funki
Ritter Funki
Goblin Curse Magieschütze Funki
Goblin Curse Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Funki
Goblin Curse Magieschütze
Funki
Ritter Magieschütze Funki
Goblin Curse Magieschütze
Ritter Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Funki
Funki
Magieschütze Funki
Goblin Curse Hexe Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Goblin Curse Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Hexe Magieschütze Funki
Hexe Magieschütze Funki
Goblin Curse Magieschütze Funki
Goblin Curse Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Funki
Goblin Curse Magieschütze Funki
Hexe Magieschütze
Goblin Curse Hexe Magieschütze
Ritter Magieschütze Funki
Magieschütze
Funki
Funki
Hexe Magieschütze Funki
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Funki
Funki
Funki

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